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目录 · · · · · ·译者序
序
前言
第一章 引言
第二章 创建和销毁对象
第1条:考虑用静态工厂方法代替构造函数
第2条:使用私有构造函数强化singleton属性
第3条:通过私有构造函数强化不可实例化属性
第4条:避免创建重复的对象
条5条:消除对期的对象引用
第6条:避免使用终结函数
第三章 对于所有对象都通用的方法
第四章 类和接口
第五章 C语言结构的替代
第六章 方法
第七章 通用程序设计
第八章 异常
第九章 线程
第十章 序列化
中英文术语对照
参考文献
模式和习惯用法索引
索引
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